Food Day Lovers

⌛️ Année : 2023
🕘 Durée du projet : 21 jours
🎯 Livrables attendus : Conception d’une expérience centrée sur le Design Thinking
👨‍💻 Rôle : Product Designer
⚒️ Outils utilisés : Figma

Aperçu du projet Food Day Lovers

Contexte & Objectifs

Food Day Lover est une application mobile pensée pour accompagner les utilisateurs dans leur quotidien culinaire afin de mieux planifier leurs repas, limiter le gaspillage, gagner du temps sans renoncer au plaisir de bien manger.

Ce projet s’inscrit dans une démarche de conception globale, fondée sur les principes du Design Thinking.

L’objectif était d’imaginer une solution complète à partir d’un besoin perçu, et de la traduire en une expérience cohérente, fonctionnelle et désirable.

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Empathy Map

Empathy map de Diane

La phase d’empathie a constitué le point de départ essentiel du projet, permettant de comprendre en profondeur les attentes, les usages et les éventuelles frustrations des utilisateurs dans leur rapport quotidien à la cuisine.

Une première série d’hypothèses a été formulée pour cerner les besoins, puis affinée à l’aide d’une carte d’empathie.

Cette approche m’a permis de construire une première vision centrée utilisateur, indispensable pour orienter les étapes suivantes du projet sur des bases réalistes et cohérentes.

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Benchmark

Afin de mieux positionner Food Day Lovers, une analyse comparative des solutions existantes a été menée.

Ce benchmark a mis en évidence une multiplicité d’applications répondant à des besoins spécifiques liés à l’alimentation :

  • Découverte de recettes
  • Planification de menus
  • Création de listes de courses
  • Commandes et livraisons alimentaires
  • Valorisation des restes pour éviter le gaspillage

Ce morcellement oblige aujourd’hui les utilisateurs à jongler entre plusieurs outils, rendant l’expérience fragmentée et moins fluide.

Constat :

Il n’existait pas, à ce jour, de solution unifiée regroupant l’ensemble de ces fonctionnalités de manière cohérente et intuitive.

C’est dans cette logique que Food Day Lovers a été imaginée, comme une application tout-en-un, simplifiant le quotidien des utilisateurs.

Une proposition d’un outil unique, capable de couvrir les besoins clés des utilisateurs, du choix des menus à la gestion des courses, tout en y ajoutant une proposition différenciante, grâce à des suggestions de menus préétablis, directement livrés à l’utilisateur, évitant ainsi la charge mentale liée à la planification.

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Définition

Schéma des 5 biais

Pourquoi créer cette application ?

Cette question a guidé l’ensemble de la réflexion stratégique. Food Day Lovers vise à répondre à plusieurs enjeux identifiés au croisement de problématiques écologiques, économiques, temporelles et alimentaires en proposant une réponse accessible et concrète à un besoin quotidien.

Pour affiner la pertinence de la solution, un questionnaire d’entrée est intégré dès l’onboarding de l’utilisateur. Il permet de :

  • Détecter d’éventuelles allergies ou restrictions alimentaires
  • Identifier ses préférences culturelles ou géographiques (cuisines du monde, plats familiers ou exotiques)
  • Adapter les recommandations selon son rythme de vie, ses habitudes et son budget

Une attention particulière est également portée à la valeur nutritionnelle des recettes, via l’intégration des Nutri-Scores, afin de favoriser une alimentation équilibrée et transparente. Food Day Lovers anticipe aussi les problématiques liées à la charge mentale du quotidien :

  • « Qu’est-ce qu’on mange ce soir ? »
  • « J’ai déjà cuisiné ça la semaine dernière… »
  • « Je n’ai rien dans mon frigo. »

Ces situations récurrentes sont adressées grâce à un système intelligent de suggestions, de la planification des repas à la commande des courses, en passant par l’optimisation des restes alimentaires.

Au-delà des fonctionnalités, cette application s’inscrit dans une logique d’efficacité, de réduction du gaspillage, et de soutien à l’organisation personnelle. En centralisant les usages au sein d’une seule interface, elle permet également de désencombrer l’environnement numérique de l’utilisateur.

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Personas

Personas Food Day Lovers

Afin de concevoir une solution centrée sur l’humain, cinq personas représentatifs ont été définis à partir des besoins, contraintes et motivations identifiés en amont.

Ils permettent de mieux comprendre les profils types qui pourraient bénéficier de Food Day Lovers, et d’adapter l’expérience à leurs usages réels.

Parmi eux, Aline, 45 ans, secrétaire comptable, mariée, avec une aisance modérée vis-à-vis du digital. Elle effectue ses courses les mercredis et weekends, accorde de l’importance aux promotions et recherche une solution simple, claire, sans surcharge d’options.

Elle représente un profil courant d’utilisatrices souhaitant gagner du temps, mieux s’organiser et trouver des idées de repas sans prise de tête.

Chaque persona a permis d’établir des scénarios d’usage spécifiques, croisant objectifs, frustrations et attentes, pour concevoir une interface accessible, inclusive et utile au quotidien.

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Questionnaires
Utilisateurs

Questionnaires utilisateurs Food Day Lovers

Pour compléter l’approche empathique et confronter les premières hypothèses aux usages réels, un questionnaire utilisateur a été partagé auprès d’un panel ciblé et diversifié, en cohérence avec les personas établis afin d’assurer la pertinence des retours et d’alimenter le processus de conception.

Structuré en quatre grandes catégories, il visait à explorer les habitudes, les besoins, les freins et les attentes autour de l’organisation des repas et de l’usage d’applications culinaires.

Les réponses ont permis de faire émerger des tendances claires, d’affiner les orientations fonctionnelles de l’application, et de mieux cerner les leviers à activer pour proposer une expérience à la fois pertinente, intuitive et engageante.

Au total, cinq questionnaires ont été analysés, offrant une base qualitative solide pour alimenter les étapes suivantes du projet.

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Brainstorming

Brainstorming Food Day Lovers

L’étape de brainstorming a permis d’explorer des pistes concrètes pour répondre aux cinq grands axes identifiés en amont : écologie, économie, santé, gain de temps et plaisir de cuisiner.

Plutôt que de partir d’une page blanche, cette phase a été nourrie par les insights tirés des questionnaires et des premières hypothèses, permettant ainsi de cadrer la réflexion et d’éviter les biais trop personnels.

Certaines idées avaient déjà émergé dès les premières étapes du projet, et ont été affinées durant le brainstorming pour les confronter aux attentes réelles des utilisateurs.

Cette approche a permis de structurer les fonctionnalités futures tout en garantissant leur utilité, faisabilité et désirabilité.

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Users Stories

User stories – vue d’ensemble
User stories – détail du diagramme

Afin de structurer les fonctionnalités clés de l’application autour des besoins réels des utilisateurs, les user stories ont été rédigées.

Formalisant les attentes sous une forme opérationnelle, orientée usage.

L’identification des logiques d’interaction, la hiérarchisation des priorités fonctionnelles et la clarification du parcours utilisateur ont renforcé la cohérence globale de l’expérience proposée.

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Diagramme

Diagramme de parcours utilisateur

La modélisation du parcours via un diagramme a permis de visualiser les connexions entre les différentes fonctionnalités et d’anticiper les enchaînements logiques.

Cette étape a joué un rôle clé pour structurer l’architecture de l’application, fluidifier la navigation et éviter les ruptures dans l’expérience utilisateur.

Apportant une base solide pour la création des wireframes.

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Wireframes &
Prototypes

Wireframes de l’application
Prototypes interactifs de l’application

Les wireframes ont posé les bases visuelles de l’interface, en traduisant les fonctionnalités clés en écrans structurés.

Un peu plus de 30 wireframes ont été transformés en prototypes interactifs afin de simuler les parcours utilisateurs de manière réaliste.

Cette phase a servi de support pour tester les enchaînements, valider la logique de navigation et affiner les micro-interactions.

Les tests réalisés auprès de 5 utilisateurs ont permis d’identifier quelques ajustements mineurs. Cependant, dans sa globalité, les retours ont confirmé la clarté et l’efficacité du prototype.

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Interfaces
Utilisateurs

Interfaces utilisateurs Food Day Lovers

Pour finaliser le projet, plusieurs pistes d’interfaces ont été explorées afin de tester différentes directions graphiques et renforcer la cohérence visuelle de l’application.

Une version claire, pensée comme l’interface principale, propose une esthétique accessible et lumineuse. Une déclinaison sombre a également été conçue pour répondre à des préférences d’usage différentes.

Deux autres variantes, l’une autour de teintes bordeaux, une autre au style plus épuré et haut de gamme, viennent enrichir les possibilités en termes d’identité visuelle.

Ces propositions permettent de projeter l’application dans des univers visuels distincts, tout en maintenant une cohérence fonctionnelle, une hiérarchie claire et un design centré utilisateur.

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